(Xbox 360)
Sam Fisher kalandjai folytatódnak a lopakodós sorozat ötödik részében. A játékban minden szabály megváltozik. A történet drámai fordulatot vesz, és a Splinter Cell név jelentése örökre megváltozik. Fisher több nem használhatja kütyüit és híres optikáját. A lánya halála után nyomozó ex-ügynök, Sam Fisher nyugtalanító felfedezést tesz. Megtudja, hogy korábbi munkaadója, a Third Echelon árulta el. Törvényen kívüliként kell menekülnie az idő szorításában, miközben meg kell akadályoznia a milliók életét fenyegető terrortámadást.
Már nem sokat kell várni. Sam Fisher új lopakodós akciója, a Splinter Cell: Conviction hamarosan megérkezik. A Ubisoft nemrég megmutatta a legújabb félkész, publikus változatot. Az elmúlt években részletekben láttuk a játék működését – küldetéseket mutattak meg Fisherrel és új kooperatív módokat ismertünk meg teljesen új kémekkel. Most még egy dologról rántotta le a leplet a Ubisoft: a Deniable Ops mód első térképét osztotta meg a nyilvánossággal.
A Conviction tulajdonképpen három játék lesz egyben. Elsősorban Fisher története a Third Echelon ellen folytatott bosszúhadjáratáról, amely során megtudja, hogy a lánya halála nem volt véletlen. A második az új, csak kooperatív történetvonal. Itt az előzményeket ismerjük meg. A négy küldetésben (hetekkel Sam ámokfutása előtt) az amerikai Archer és az orosz Kestrel kémekkel együtt kutatjuk fel az ellopott EMP robbanófejeket. A kört a Deniable Ops mód zárja be, amely a prológus négy küldetését két új térképpel kiegészítve drasztikusan megváltoztatja a játékmenet dinamikáját.
A Deniable Ops négy részre oszlik: a Hunter, az Infiltrator, a Last Stand és a Face Off mind egy-egy játékstílust képvisel, és a legutolsón kívül mindegyik játszható egyedül. A Hunter ismerős lesz, „lopózz mögé és öld meg” logikájú küldetésekkel. Különböző katonákat kell leszedni a térképeken – hogy hogyan, az rajtunk múlik. Ha előbújunk az árnyékból, akkor gyorsan fedezéket kell találni, mert a katonák agresszívan támadnak. Sam nem lesz sebezhetetlen, szóval érdemes csendben, tervszerűen és lassan haladni. Az Infiltrator módban ugyanezek a szabályok érvényesek, de ha az ellenség észrevesz, a játéknak azonnal vége.
A Last Stand túlélő játék. Az ügynöknek (vagy az ügynököknek, ha kooperatívban játsszuk) meg kell védenie egy objektumot, például egy EMP robbanófejet, miközben az ellenség megpróbálja megszerezni. A Face Off pedig igazi verseny. Kém a kém ellen. Az adja az egyedi hangvételt az egyébként klasszikus Deathmatch-nek, hogy a fejlesztők telerakták a térképeket ellenségekkel, akik mindkét félre veszélyesek. Tehát a szokásos katonáktól és a riválistól is félni kell. Vagyis fordított logikával, az AI eszével gondolkodva is fel hívhatjuk a figyelmet a vetélytársra, és indirekt módon intézhetjük el. Például, ha meglátjuk a rejtőzködő ügynököt a sötétben, gránátot dobhatunk felé, és ráterelhetjük a katonák figyelmét.
A Saint Petersburg Banya nevű térképpel szemléltették a Deniable Ops mód lehetőségeit. A pályán ellenségekkel teli raktárépületek és katedrálisok vannak. Az irányítást nem lesz nehéz megszokni: az analóg stickek a mozgást és a kamerát irányítják. A D-Pad kapcsolja be az ügynök szenzoros optikáját. A bal és a jobb irány a két fegyver, a nehéz és a könnyű tűzerő között választ – a pisztoly és géppisztoly a könnyebbik körbe, a shotgun, a rohampuska az erősebb kategóriába tartozik. A jobb Triggerrel lövünk, a ballal fedezékbe húzódunk, vagy rohanás közben csúszhatunk. Az A gomb nyitja az ajtókat, vagy ugrik, a B-vel a közelharc ütéseit vihetjük be, az X a gránátokat és az EMP-ket kezeli. Az Y pedig az ellenségeket jelöljük meg, illetve ezzel hozzuk működésbe a kitervelt kivégzést.
Minden gombot használ a játék, ami akciójátékhoz képest elég bonyolult kiosztás, de legalább sokféle lehetőségünk van az ügynök mozgatására. Hamar rá lehet érezni a tervezésre és a támadás megvalósítására. Egybként – a Ubisoft szerint – a Deniable Ops fegyverek nélkül is játszható. Biztosan nem egyszerű végigvinni kizárólag ninja módszerekkel, mert az AI egyre keményebb, és az ellenségek helyzete minden játékban dinamikusan változik.
Hamarosan újabb részletekkel jelentkezünk a Splinter Cell: Conviction-ről. A játék Xbox 360 és PC verziókban jelenik meg, áprilisban.
©2010, OGI.hu Official Game Information. Minden jog fenntartva.











Re: Játék-folytasd a szót
ablaktalan